🛡️ CRONOGRAMA DE EXPANSÕES · FASE DE TESTES AUTORITATIVOS

O FUTURO DO MONSTERIDLE

Acompanhe o desenvolvimento e a ordem de implementação de cada sistema: do combate idle clássico e da economia 100% no servidor às casas dos treinadores, duelos e ginásios, fazenda comunitária, hunts sazonais e boss global — e o que vem depois: clãs e Hoenn.

Charizard
PROGRESSO GERAL RUMO AO OPEN BETA 80% CONCLUÍDO (NÍVEL 6 / 7)
F1: Núcleo F2: Servidor F3: Social & Houses F4: QoL & Miniaturas F5: Competitivo F6: Mundo Vivo F7: Open Beta
Dragonite

251+ ESPÉCIES

Gen 1 & 2 + 1.620 miniaturas APNG

Thunder Stone

18 PEDRAS & LOOTS

Evoluções e drops clássicos do OT

Pokeball

100% NUVEM

Economia segura, SQLite/Postgres & anti-dupe

Treinador

HOUSES & LOBBY

Casas dos treinadores & MMO Center

FASE 01
Pikachu

NÚCLEO DO COMBATE & PROGRESSÃO IDLE

✓ CONCLUÍDO & TESTADO

Implementação da mecânica fundadora do jogo: motor de combate em tempo real, fórmula de IVs aleatórios (0 a 31), Natures clássicas com bônus e penalidades e Pokédex completa de Kanto e Johto.

Motor de Caça & Respawn Contínuo 100% ONLINE

Loop dinâmico de encontros selvagens baseado em tabelas de raridade e level da hunt.

Gen 1 & Gen 2 (251 Monstros) 100% ONLINE

Atributos base fieis, tipagens duplas e balanceamento de dano físico e especial.

Pedras de Evolução & Tabelas de Drop 100% ONLINE

Fire, Water, Leaf, Thunder, Heart, Darkness e mais 12 pedras elementais clássicas.

Sistema Shiny com Aura & Som Raro 100% ONLINE

Chance lendária de encontro shiny com rastro visual e registro de troféu na Pokédex.

Monstros de Referência:
FASE 02
Master Ball

ECONOMIA AUTORITATIVA & BANCO SQLITE

✓ CONCLUÍDO & TESTADO

Fim dos saves locais em navegador e trapaças de duplicação. A economia de moedas, diamantes, pokémons e itens agora é processada exclusivamente dentro do servidor em transações atômicas de banco de dados.

Banco de Dados SQLite Dedicado 100% ONLINE

Saves ultrarrápidos e seguros em `pokeidle.db`, sem perda de progresso durante recargas.

Inventário Autoritativo sem Dupes 100% ONLINE

Validação estrita no servidor para transações de compra, venda no Mark e uso de consumíveis.

Autenticação com 2FA (TOTP) 100% ONLINE

Proteção de contas com senha criptografada (bcrypt) e autenticador Google/Authy.

Marketplace & Mercado de Diamantes 100% ONLINE

Comércio oficial de melhorias de conta, passes de caça e itens cosméticos de prestígio.

FASE 03
MMO Lobby

SOCIAL, COMUNIDADE & SISTEMA DE CASAS (HOUSES)

✓ CONCLUÍDO & ENTREGUE

Transformação do MonsterIdle em um vibrante MMORPG Idle de navegador: Centro Pokémon com treinadores e parceiros em tempo real, Chat comunitário completo com múltiplos canais e DMs, e o sistema revolucionário de Casas dos Treinadores (Houses) estilo Habbo com leilões em escrow real, vitrines seguras e decoração.

Lobby Multiplayer em Tempo Real 100% ONLINE

Treinadores passeando em tempo real pelo Centro Pokémon com seus parceiros ativos, animações sincronizadas e nomes.

Chat Comunitário Multi-Canal & DM 100% ONLINE

Canais Global, Comércio, Help, DMs privadas, filtros de busca em tempo real e tags clicáveis de Pokémon e Itens.

Casas dos Treinadores (Houses) 100% ONLINE

Imóveis persistentes com leilão real (escrow), decoração por grid, vitrines travadas sem dupes, permissões e aluguel semanal.

Lista de Amigos & Perfil do Treinador 100% ONLINE

Adição de amigos, status online, menu popover de interação rápida (DM/mencionar/bloquear) e ranking de catch masters.

Parceiros em Destaque no Lobby:
FASE 04
Miniaturas e QoL

QUALIDADE DE VIDA, MINIATURAS ANIMADAS & ECONOMIA MMO

✓ CONCLUÍDO & TESTADO

Revolução visual e de fidelidade técnica: integração de 1.620 miniaturas animadas (APNG) oficiais com transparência alfa e silhuetas de aura, formatação econômica nativa de MMOs (k, kk, kkk e diamantes inteiros), Helper inteligente com consumo estrito de poções no servidor, sistema de Ovos/Daycare e Gerenciador de Dados para novos Pokémons e Addons.

1.620 Miniaturas Animadas (APNG) 100% ONLINE

Spritesheets do acervo oficial convertidos em APNG transparente para time, boxes, Pokédex e contornos de Aura dinâmicos.

Formatação Econômica MMO (k, kk, kkk) 100% ONLINE

Dinheiro formatado em k/kk/kkk/kkkk com casas decimais inteligentes e diamantes em números inteiros, com HUD elástico.

Helper: Consumo Estrito no Servidor 100% ONLINE

Automação de cura e captura consumindo Potions, Revives e Bolas reais da bolsa, sem itens infinitos e com proteção de save.

Gerenciador de Dados & Addons Visuais 100% ONLINE

Criação de novos monstros (ID >= 9000), outfits alternativos automáticos por exemplar e importação de PNGs e clientes OT.

Chocadeira de Ovos & Daycare 100% ONLINE

Passos contados por caçadas, eclosão autoritativa no servidor com herança de IVs genéticos e chance de shiny.

Resiliência de Rede & Backoff Anti-502 100% ONLINE

Polling inteligente com atraso progressivo exponencial no chat e servidor, protegendo o cliente durante quedas.

FASE 05

COMPETITIVO: DUELOS 6v6, ARENA, GINÁSIOS & HELD ITEMS

✓ CONCLUÍDO & ONLINE

O lado competitivo saiu do papel: duelos entre treinadores, arena em tempo real, os 16 ginásios de Kanto e Johto com defesa por jogadores, held items nos pokémon e um mercado com leilões.

Duelos & Arena 6 contra 6 100% ONLINE

Convite que chega na tela, aba própria de duelo e arena em tempo real (o golpe sai na hora), com 15 cenários de campo.

16 Ginásios com Defensores 100% ONLINE

Cada ginásio tem arte própria e é defendido pelo time de um jogador — e o pokémon na defesa continua caçando.

Held Items 100% ONLINE

Itens equipáveis com ícones na ficha do pokémon, mexendo em dano, defesa, cura e efeitos.

Mercado: Leilões & Histórico 100% ONLINE

Layout novo com categorias, destaques, leilões e histórico de vendas entre jogadores.

FASE 06

MUNDO VIVO: FAZENDA, HUNTS SAZONAIS & BOSS GLOBAL

🔥 FOCO ATUAL DO DESENVOLVIMENTO

Deixar o mundo mais vivo e o jogo mais justo: hunts que se exploram de verdade, respawns em grupo, conteúdo que roda por temporada, boss global que o servidor inteiro derruba junto e o balanceamento ajustado ao vivo pelo painel.

Fazenda Comunitária & Berries 100% ONLINE

Mapa próprio da fazenda, canteiros na cidade e na casa, catálogo completo de berries e a loja do Agricultor.

Hunts Vivas: Respawn em Grupo & Exploração EM TESTE

Selvagens em grupos de 2–3 que reagem juntos (lure), espalhados pela hunt — o pokémon sai explorando atrás deles.

Hunts Sazonais (Vaporeon, Jolteon, Flareon) EM TESTE

As três revezam: cada uma fica 3 dias aberta e depois passa a vez, com selo de "fecha em / volta em" na lista de hunts.

EXP Share & Shinies de Qualidade EM TESTE

Pokémon fora de luta ganham 10% do XP (30% no VIP); todo shiny nasce com IV 150+ e raridade a partir de Incomum.

Hunt Analyzer & Balanceamento ao Vivo 100% ONLINE

Relatório completo da caçada e ajuste de captura e qualidade dos selvagens direto no painel, sem republicar.

Boss Global Diário às 20h EM TESTE

Todo dia às 20h um lendário (Mew, Mewtwo, Moltres, Articuno, Zapdos) desperta por 45 min, com aviso no chat 15 min antes e vida calculada pela força de quem está online.

FASE 07

LANÇAMENTO GLOBAL, CLÃS & GEN 3

🔒 PRÓXIMAS EXPANSÕES

Abertura para todo o público e as grandes expansões: clãs elementais, a região de Hoenn e as temporadas ranqueadas.

Aplicativo Instalável (PWA) 100% ONLINE

Botão "Instalar como app" no login: tela cheia no celular e no computador, com as imagens guardadas no aparelho.

Open Beta Público FUTURO

Cadastro aberto sem convite, com os pioneiros do beta fechado mantendo títulos honorários.

Os 9 Clãs Elementais PLANEJADO

Volcanic, Seavell, Orebound, Raibolt, Naturia, Malefic, Psycraft, Wingeon e Gardestrike, com mestrias e auras.

Gen 3: Região de Hoenn PLANEJADO

Mais de 130 espécies novas (Treecko, Torchic, Mudkip, Salamence, Rayquaza…) e hunts novas.

Temporadas de Liga & Conquistas FUTURO

Recompensas sazonais com títulos exclusivos, auras e troféus de perfil.

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